sábado, 3 de agosto de 2013

OpenGlass y Memento ayudan a que personas con problemas visuales identifiquen objetos usando Google Glass

OpenGlass y Memento ayudan a que personas con problemas visuales identifiquen objetos usando Google Glass
De no ser por su caracter limitado, casi de prototipo, Google Glass bien podría convertirse en una importante plataforma para ayudar a personas con problemas visuales. Ya tuvimos ocasión de ver una aplicación llamada Color Pixel que hacía posible que los daltónicos identificaran colores, y ahora aparecen dos nuevas apps muy interesantes: OpenGlass y Memento. La primera funciona con un sistema de preguntas y respuestas que hace posible tomar la foto de un objeto e identificarlo usando la ayuda de la gente del Mechanical Turk de Amazon o la red social Twitter. La segunda aplicación permite dejar "notas" de voz para que el usuario de las gafas de Google las escuche cuando se identifiquen los objetos delante suyo.

Ambas aplicaciones fueron desarrolladas por un par de estudiantes de doctorado bajo el nombre de "Dapper Vision" y se mantendrán en un modo de pruebas limitadas hasta que Google saque a la venta pública sus peculiares gafas. Mientras tanto, sus creadores quieren integrar algunas mejoras en su software, como un métido de pago mediante BitCoins para las personas que respondan a las preguntas.

El funcionamiento de esta aplicaciones es bastante interesante, y por eso te recomendamos no te pierdas el video disponible tras el salto.



Via Engadget

Videos sobre la Web 2.0

Aunque este blog no trata sobre la web 2.0, aquí les dejo este video para que sepan sobre la realidad actual de la internet y la web y como la usamos:



La especificación USB 3.1 ya está lista para brindarte transferencias de 10 Gbps


usb 3.1
Casi puntual como un reloj. La alianza USB 3.0 Promoter Group ha anunciado que ya está lista la nueva especificación USB 3.1, cumpliendo asíla promesa que nos hizo en el CES 2013 de lanzar su actualizado estándar de velocidad para mitad de año -que alcanza, como seguro recordarás, transferencias de datos de 10 Gbps. Aunque todavía no existe información sobre cuáles será los primeros dispositivos que monten la interfaz USB 3.1, las primeras sesiones para desarrolladores se celebrarán este mismo mes de agosto, de forma que guardamos la esperanza de que pronto se sepa qué fabricantes le echan antes el guante a esta nuevo estándar para dotar a sus equipos de una mayor velocidad. A la espera quedamos.

Via Engadget

Xbox One ya en fase beta!

Xbox One llega por fin a la fase beta y aprovecha para dar un empujoncito a sus gráficos
Faltan aún unos cuantos meses para que podamos echar el lazo a la flamante Xbox One pero para terminar de ponernos verdes de envidia, hoy podemos confirmarte que algunos trabajadores de Microsoft han comenzado ya a recibir la suya. Marc Whitten (vicepresidente de Xbox) acaba de asegurarlo en un encuentro con nuestros compañeros de la edición en inglés, indicando que las primeras betas internas de la unidad comercial no sólo han llegado a manos de los más cercanos a proyecto -entre ellos Larry Hryb, más conocido como Major Nelson-, sino que muchos estudios tienen ya también en su poder la versión final del kit de desarrollo.

La historia no acaba ahí, ya que Whitten nos ha contado que Microsoft ha incrementado la velocidad del reloj de su GPU de 800 a 853 Mhz, ha lanzado su "mono driver" para desarrolladores (uno para DirectX que, según indica está "100% optimizado para Xbox One") y que cada vez son más los juegos que se acercan a su fase final. En resumidas cuentas, que la transición entre el modelo visto en las presentaciones de prensa y el dispositivo comercial es ya un hecho. Hasta ahí podemos contarte de todo lo comentado por Whitten, que nos insta a esperar las pocas semanas que quedan hasta la próxima Gamescom para descubrir más detalles.


VIa Engadget

Herramientas utiles al estudiar japones

Ya llevo unos años aprendiendo Japonés, durante el aprendizaje una de las herramientas más útiles que he tenido a mi disposición es la red. A continuación un listado de mis sitios favoritos y que creo que son realmente útiles para aprender el Japonés.
Gramática:
  • Guidetojapanese: la mejor web que conozco para aprender la gramática básica japonesa. Va directo al grano.
  • Jgram: recopilación con “todos” los puntos gramáticales más importantes del japonés ordenado por niveles
Diccionarios:
  • Alc: seguramente el mejor diccionario Japonés-Inglés, aunque está dirigido a Japoneses. Está basado en el diccionario comercial EIJIRO.
  • EDICT: es el que uso a diario.
  • Goo: otro diccionario muy usado por japoneses con muchas opciones de búsqueda y ejemplos de uso.
  • Ruigo: diccionario de sinónimos.
Kanjis:
  • Kanjisite: apenas tiene algo más de 1.000 kanjis explicados pero es una de las mejores webs que conozco para simplemente ir revisando listas de kanjis que te sabes o que no.
  • JapaneseKanji.com: esta web también es genial para revisar kanjis en plan flashcards.
  • Kanji practice: web muy currada que tiene incluso vídeos mostrando la caligrafía de cada carácter.
  • Kanjiaday: esta bien para apuntarse al RSS y recibir un kanji al día.
Varios:

Microsoft solicita la patente de unas gafas realidad aumentada multijugador de lo más completas

Microsoft solicita la patente de unas gafas realidad aumentada con multijugador de lo más completas
No es la primera vez que tenemos constancia de un proyecto de Microsoft relacionado con gafas de realidad aumentada, pero al menos parece que la idea no es tan remota como en un principio se intuía. Una solicitud de patente por parte de los de Redmond ha devuelto el proyecto a nuestras vidas, dejándonos interesantes pistas de por dónde podrían ir los tiros.

El documento en cuestión habla de un dispositivo con gafas de pantalla que permita aplicaciones multijugador, reciba instrucciones mediante comandos de voz, sea capaz de seguir los movimientos oculares del usuario, calcular la profundidad y hasta reconocer a los distintos participantes (el pack completo, vaya). Una vez más, Microsoft ha preferido centrarse en acciones y usos reales, más que en el propio dispositivo.

Como decimos, de momento sólo es una solicitud de patente y no hay detalles concretos sobre cuándo podríamos a estas curiosas gafas en acción -si es que alguna vez llegara a fraguarse la iniciativa-, pero descuida que nos andaremos atentos por si acaso se alinearan los planetas.



Fuente: Engadget

sábado, 13 de julio de 2013

Adaptación al manga de “Assassin’s Creed IV: Black Flag”


Edwar Kenway
Una de las sagas más conocidas de Ubisoft es claramente Assassin’s Creed, que hizo su primera aparición en el año 2007 con Altair como su personaje principal. Dicha franquicia se encuentra ya por su sexta entrega titulada Assassin’s Creed IV: Black Flag, basándose en una trama sobre piratas, que saldrá a la venta el día 29 de octubre para PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. No obstante, habrá que esperar un tiempo más para su adaptación para PC y consolas “next-gen“.
Sin embargo, previo a su estreno contará con una adaptación al manga gracias a Takashi Yano (Sengoku Basara 3: Date Masamune no Shou) y Kenji Ooiwa (Welcome to the N.H.K, Goth) que se estrenará el día 10 de Agosto por medio de la revista “Jump X” de Shueisha en tiendas japonesas.

Fuente: chikiotaku